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Deine eigene App in 7 Tagen.
10.000 € Festpreis netto

Ich baue deine App für iPhone und Android. Am siebten Tag reiche ich sie bei Apple und Google ein. Danach prüfen die Stores.

Diplom-Informatiker · 25 Jahre Erfahrung · eigene Apps in beiden Stores

Lieferumfang

Was du für 10.000 € netto bekommst

Eine fertige App in beiden Stores. Das steckt drin:

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1

Die App für iPhone und Android. Gebaut nach dem Bauplan, den ich vor dem Start mit dir abnehme.

2

Getestet auf drei Ebenen. Automatisierte Tests prüfen die Logik. Jeder wichtige Klickweg läuft als E2E-Ablauf auf echten Geräten. Zum Schluss gehe ich die App selbst auf echten Handys durch.

3

Mehrsprachig, wenn du willst. Die Sprachen legst du im Bauplan fest. App, Store-Texte und Screenshots übersetzt die KI. Ein Lektorat durch Muttersprachler ist nicht dabei, das kannst du nach der Abgabe selbst beauftragen.

4

Kostenlos oder mit Premium. Abo oder Einmalkauf. Ich lege die Produkte in App Store Connect und Google Play Console an und richte die Abrechnung über RevenueCat ein. Die Konten dafür legst du an.

5

Grandfathering. Wer deine App früh nutzt, behält seine Vorteile, auch wenn später ein Preis dazukommt. Frühe Nutzer landen nicht nachträglich hinter der Bezahlschranke.

6

Feedback-Kanal in der App. Deine Nutzer melden direkt, was fehlt oder hakt.

7

Store-Einträge komplett. Ich recherchiere die Suchbegriffe und schreibe Name, Untertitel, Beschreibung und Keywords in allen Sprachen.

8

Screenshots für beide Stores, in jeder Sprache, gebaut aus echten Bildschirmfotos deiner App.

9

Einreichung am siebten Tag. Am siebten Arbeitstag reiche ich die App bei Apple und Google ein. Danach prüfen die Stores, wie lange das dauert, entscheiden Apple und Google. Bis zur Freigabe gilt die Garantie.

Garantie

Die Garantie: keine Ablehnung

Lehnt Apple oder Google deine App ab, fixe ich das auf meine Kosten und reiche neu ein. So lange, bis sie freigegeben ist.

Die Garantie gilt für alles, was aus meinem Bau kommt. Sie gilt nicht für:

  • ✗Ablehnungen wegen deines Geschäftsmodells oder deiner Inhalte, etwa Glücksspiel, Heilversprechen, Finanzprodukte, Inhalte ohne Rechte oder den Nachbau einer bestehenden App
  • ✗Apps außerhalb des Rahmens weiter unten
  • ✗Ideen mit zu wenig Funktion für Apple. Das prüfe ich schon beim Bauplan, lange vor der Einreichung.
  • ✗Änderungen am Bauplan nach dem Start
  • ✗Probleme mit deinen Store-Konten, etwa bei Verifizierung, Zahlungsdaten oder gesperrten Konten

Deshalb ist der Rahmen eng gezogen. Je klarer er ist, desto sicherer hält die Garantie.

Rahmen

Was in 7 Tage passt

Die 7 Tage gibt es für Offline-Apps. Die App läuft komplett auf dem Handy, die Daten bleiben dort. Es gibt keinen eigenen Server, kein Login und keine Nutzerkonten. Käufe und Feedback-Kanal laufen über Dienste, die zum Paket gehören.

Deshalb halten Termin und Garantie: Niemand muss einen Server betreiben, Apple verlangt keine Kontolöschung und keinen Testzugang, und die Datenschutzangaben in den Stores bleiben kurz.

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✓ Drin

  • bis etwa 10 Screens
  • Daten auf dem Gerät
  • kostenlos oder Premium (Abo oder Einmalkauf über die Stores), mit Grandfathering
  • Feedback-Kanal in der App
  • Erinnerungen und Benachrichtigungen vom Handy selbst
  • Export und Teilen über das Handy (Datei, Teilen-Menü)
  • mehrere Sprachen, KI-übersetzt
  • Bilder, Grafiken und Sounds in überschaubarer Menge, von dir oder per KI erstellt
  • iPhone und Android

✗ Nicht drin

  • eigener Server, Login, Nutzerkonten
  • Sync zwischen Geräten, Teilen zwischen Nutzern
  • eigene Zahlungsabwicklung außerhalb der Stores
  • Inhalte von Nutzern, die andere Nutzer sehen
  • Push-Nachrichten von einem Server
  • Daten aus dem Internet, Anbindung an andere Plattformen
  • KI-Funktionen in der App (Chat, Bilder oder Sprache erkennen oder erzeugen)
  • Werbung in der App
  • große Asset-Kataloge und Grafiken, die erst von Hand gestaltet werden
  • Web-Version, eigenes Tablet-Layout

Wie viele Bilder und Grafiken in den Festpreis passen, hängt von deiner App ab. Das klären wir im Gespräch.

Themen, die ich im 7-Tage-Build nicht baue: Glücksspiel, Medizin und Gesundheitsversprechen, Krypto, Finanzberatung, Banking, Apps für Kinder, Apps, die nur eine Website anzeigen, und Apps mit Inhalten von Nutzern ohne Moderation. Bei diesen Themen kann ich die Freigabe nicht garantieren.

Hausaufgaben

Bevor die 7 Tage starten

Die 7 Tage halten, weil vor dem Start alles klar ist. Dafür erledigst du vorher drei Dinge.

1. Der Bauplan.

Du bekommst eine Vorlage von mir, sie passt auf wenige Seiten. Darin steht:

Alle Punkte anzeigen ↓
  • wer die App nutzt und welches Problem sie löst
  • alle Screens mit Zweck und Inhalt, gern als Skizze
  • die zwei bis drei wichtigsten Abläufe, Schritt für Schritt
  • welche Daten die App auf dem Gerät speichert
  • das Preismodell und was frühe Nutzer behalten
  • eine Liste „Muss" und eine Liste „Später"
  • alle Bilder, Grafiken und Sounds, mit Herkunft
  • 3 bis 5 Screenshots von Apps, deren Look dir gefällt
  • Name, Sprachen, Logo oder Markenfarben

2. Die Konten.

Sie laufen auf dich, ich bekomme nur Zugriff.

Alle Punkte anzeigen ↓
  • Apple Developer Program als Firma, mit D-U-N-S-Nummer. Plane für die Prüfung bei Apple ein paar Tage ein. Danach lädst du mich in App Store Connect ein.
  • Google Play Console als Firmenkonto oder ein bestehendes Konto. Neue private Konten müssen bei Google erst 14 Tage mit 12 Testern laufen, das sprengt jeden Termin. Danach lädst du mich in der Google Play Console ein.
  • Bei Premium-Apps: Bank- und Steuerdaten in beiden Stores und ein RevenueCat-Konto für die In-App-Käufe. Auch hier lädst du mich ein.

3. Rechtliches und Kontakt.

Datenschutzerklärung und Impressum als Link, eine Support-Adresse und eine Adresse für das Feedback deiner Nutzer.

Tag 0. Sind alle Hausaufgaben erledigt, nehme ich den Bauplan ab. Dann lade ich eine leere Probe-App mit deinen Konten in beide Stores. Klappt das, ist Tag 0. Ab dann steht der Umfang, und die 7 Arbeitstage laufen. Scheitert der Probelauf, zum Beispiel weil ein Konto noch nicht bereit ist, beginnen die 7 Tage noch nicht. Wir setzen neu an, sobald es klappt.

Drei Wege durch die Hausaufgaben

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Weg 1

Du machst alles selbst.

Das ist im Festpreis enthalten.

Weg 2

Du machst es selbst, mit Hilfe im Vorbereitungs-Workshop.

Abgerechnet nach Tagessatz.

Weg 3

Ich übernehme die Hausaufgaben komplett.

Das kostet einen Aufpreis, die Höhe klären wir im Gespräch.

Hilfe und Übernahme liegen vor Tag 0 und zählen nicht in die 7 Tage. Zwei Dinge bleiben auch bei Weg 3 bei dir: Deine Identität, Bank- und Steuerdaten und die Verträge mit Apple und Google bestätigst du selbst. Ich bereite alles vor und sage dir, wo du klicken musst. Und die Wartezeiten bei Apple und Google werden dadurch nicht kürzer.

Vorbereitungs-Workshop

Idee noch nicht fertig? Starte mit dem Workshop.

Der Workshop ist für alle, deren Idee, Inhalte oder Grafiken noch nicht so weit sind. Wir schreiben zusammen den Bauplan, prüfen, ob deine App in den Rahmen passt, und machen die Liste deiner Konten. Den Rest erledigst du selbst. Danach startest du mit fertigem Bauplan in die 7 Tage.

  • remote per Video
  • Tagessatz, Details im Gespräch
  • danach direkt buchbar: der 7-Tage-Build

Der Workshop ist ein eigener Auftrag und wird nicht auf den Festpreis angerechnet.

Hilfe bei Inhalten und Grafiken geht auch während der Entwicklung. Dann gilt das 7-Tage-Versprechen nicht, und wir legen einen eigenen Zeitplan fest.

Workshop besprechen →

Spielregeln

Spielregeln für die 7 Tage

Sieben Arbeitstage gehen nur mit klaren Regeln. Sie stehen vor dem Start schriftlich fest.

Du vertraust mir bei den Entscheidungen. ⌄

Beim Bauen tauchen Fragen auf, die der Bauplan nicht beantwortet. Die entscheide ich selbst, im Sinne des Bauplans: Gestaltung im Detail, Reihenfolge, Texte in der Oberfläche, Technik.

Nur wichtige Fragen landen bei dir. ⌄

Wichtig ist alles, was ändert, was die App für ihre Nutzer tut, wie sie Geld verdient oder was sie in deinem Namen sagt. Für diese Fragen bist du während der 7 Tage erreichbar und antwortest am selben Werktag. Wartet eine Frage länger, verschiebt sich der Termin um die Wartezeit. Das Gleiche gilt, wenn deine Konten oder Zugänge während der 7 Tage stocken, etwa bei einer Nachprüfung. Auch dann verschiebt sich der Termin um die Wartezeit.

Der Bauplan steht ab Tag 0. ⌄

Willst du danach etwas anders haben, kommt die Änderung als bezahltes Update nach der Freigabe. Muss sie sofort rein, vereinbaren wir vorher schriftlich einen neuen Termin und einen neuen Preis. Setze ich etwas falsch um, das der Bauplan schon meint, korrigiere ich das im Rahmen.

Wird es eng, bewegt sich der Umfang. Der Termin bleibt. ⌄

Reicht die Zeit für einen „Muss"-Punkt nicht, liefere ich ihn ohne Aufpreis im ersten Update nach. Was von Anfang an auf der Liste „Später" stand, bleibt Folgeauftrag. Während deiner 7 Tage baue ich an keiner anderen Kunden-App. Liegt eine Verzögerung bei mir, arbeite ich ohne Aufpreis weiter, bis die App eingereicht ist.

Diese Regeln sind fest, sie machen Termin und Preis erst möglich. Willst du mehr Spielraum bei Entscheidungen oder Zeitplan, bekommst du bei der App-Entwicklung ein eigenes Angebot. → Zur App-Entwicklung

Nicht im Festpreis

Was nicht im Festpreis steckt

  • ✗Laufende Kosten. Apple Developer Program, Google-Play-Registrierung, RevenueCat-Gebühren, Hosting für Datenschutzseite oder Feedback-Kanal, Domains und andere Dienste trägst du. Die Konten laufen auf dich.
  • ✗Kein Ranking-Versprechen. ASO gehört zum Lieferumfang, die Platzierung in der Store-Suche nicht. Dafür gibt es keine Garantie.
  • ✗Keine Beobachtung danach. Rankings, Bewertungen oder Store-Statistiken behalte ich nach der Freigabe nicht im Blick. Auf Wunsch zeige ich dir das in einem eigenen Workshop, remote und extra berechnet.
  • ✗Updates als Folgeauftrag. Neue Funktionen oder weitere Sprachen besprechen wir separat, die Liste „Später" ist der Startpunkt. Nur ein „Muss"-Punkt, der wegen Zeitdruck warten musste, kommt ohne Aufpreis ins erste Update.
  • ✗Workshops extra. Der Vorbereitungs-Workshop läuft nach Tagessatz, nicht auf den Festpreis angerechnet. Das Gleiche gilt für Hilfe bei Inhalten oder Assets während der Entwicklung, dort entfällt zusätzlich das 7-Tage-Versprechen.
  • ✗Änderungen nach Tag 0. Sie kommen als bezahltes Update oder mit neuem Termin und Preis.

Zahlung

So zahlst du

50 %

vor Tag 1

Das Geld ist da, bevor ich anfange.

50 %

nach der Freigabe

durch Apple und Google.

Hängt die Freigabe an dir, etwa an Konten, Verträgen oder Antworten, ist die zweite Hälfte trotzdem fällig. Das gilt auch, wenn ein Store aus einem Grund ablehnt, den die Garantie ausschließt. Spätestens 14 Tage nach der Einreichung.

Ich rechne nicht nach Stunden ab. Du zahlst den Festpreis.

Quiz

Passt deine App-Idee in 7 Tage?

14 Fragen, ein Klick pro Frage. Am Ende weißt du, ob der 7-Tage-Build zu deiner Idee passt oder welcher Weg besser ist.

Wer mehr will

Wer mehr will, bekommt mehr

Login, ein eigenes Backend oder Sync zwischen Geräten: Das baue ich auch. Nur passt es nicht in 7 Tage und nicht in 10.000 €. Dafür gibt es ein individuelles Angebot mit eigenem Zeitplan und Preis. Beispiele sind soonish und vorstell.bar.

Zur App-Entwicklung →

Schon einen Prototyp mit KI gebaut? Das Paket Klarheit zeigt, ob du ihn rettest oder neu baust. → Zur Beratung

Häufig gestellte Fragen

›Warum nur Offline-Apps? ⌄

Ohne eigenen Server fällt viel Arbeit weg, die mit deiner Idee nichts zu tun hat. Niemand muss einen Server betreiben, Apple verlangt keine Kontolöschung und keinen Testzugang für die Prüfer, und die Datenschutzangaben bleiben kurz. Nur so halten die 7 Tage und die Garantie.

›Was heißt „KI-übersetzt"? ⌄

App, Store-Texte und Screenshots übersetzt die KI, in alle Sprachen aus deinem Bauplan. Kein Mensch liest gegen, auch kein Muttersprachler. Willst du das, beauftragst du es nach der Abgabe selbst.

›Was passiert, wenn Apple oder Google ablehnen? ⌄

Ich fixe das auf meine Kosten und reiche neu ein, bis die App freigegeben ist. Ausgenommen sind Ablehnungen wegen deiner Inhalte, deines Geschäftsmodells, Änderungen nach dem Start oder Problemen mit deinen Store-Konten.

›Was heißt „7 Arbeitstage"? ⌄

Die 7 Tage zählen ab Tag 0, also ab dem abgenommenen Bauplan und dem erfolgreichen Probe-Upload. Wochenenden und Feiertage zählen nicht mit. Am siebten Arbeitstag ist die App bei Apple und Google eingereicht.

›Wie lange dauert es insgesamt? ⌄

Vor den 7 Arbeitstagen liegen deine Hausaufgaben. Am längsten dauern oft die Konten, weil die Prüfung bei Apple ein paar Tage braucht. Nach der Einreichung prüfen Apple und Google. Wie lange das dauert, entscheiden die Stores.

›Wem gehören Code und Konten? ⌄

Die Store-Konten laufen von Anfang an auf dich. Der Code gehört dir, sobald die zweite Hälfte bezahlt ist. Du kannst selbst weiterbauen oder jemand anderen beauftragen.

›Welche Technik nutzt du? ⌄

Die App entsteht mit Flutter, eine Codebasis für iPhone und Android. Die Käufe laufen über RevenueCat. Getestet wird mit automatisierten Tests, mit Maestro auf echten Geräten und von mir selbst auf echten Handys.

›Was passiert nach der Freigabe? ⌄

Neue Funktionen, weitere Sprachen oder Wünsche, die von Anfang an auf der Liste „Später" standen, machen wir als Folgeauftrag. Musste ein „Muss"-Punkt wegen Zeitdruck warten, kommt er ohne Aufpreis ins erste Update.

›Ich habe schon einen Prototyp mit KI gebaut. Passt das? ⌄

Dann starte mit dem Paket Klarheit. Am Ende steht die Frage: retten oder neu bauen. Passt die App in den Offline-Rahmen, ist dein Prototyp der beste Bauplan für die 7 Tage. Screens und Abläufe liegen dann schon klickbar vor. → Zum Paket Klarheit

›Wie läuft das erste Gespräch? ⌄

30 Minuten per Video, kostenlos. Wir prüfen, ob deine Idee in den Rahmen passt. Passt sie nicht, sage ich dir das offen und nenne dir das Angebot, das passt.

Deine App, in 7 Tagen bei Apple und Google.

10.000 € Festpreis netto. Lehnt Apple oder Google ab, fixe ich das auf meine Kosten. Wir prüfen im Gespräch, ob deine Idee passt.

Gespräch buchen →
Michael Schreier

Noch Fragen?

Schreib mir — per E-Mail oder direkt auf WhatsApp.

Bedingungen: Für Offline-Apps ohne eigenen Server, mit fertigem Bauplan vor dem Start. 7 Arbeitstage Bauzeit bis zur Einreichung bei Apple und Google. Ablehnungen aus meinem Bau fixe ich auf meine Kosten. 50 % vorab, 50 % nach der Freigabe. Alle Preise netto, zzgl. MwSt. Verbindlich ist der Vertrag, den wir vor dem Start schließen.