MVP
Erst der Kern.
Dann der Rest.
Ein MVP ist für mich die kleinste Version deiner App, mit der du in die Stores gehen kannst. So fange ich jedes Projekt an, auch meine eigenen.
Hier steht, wie ich dabei denke.
Diplom-Informatiker · 25 Jahre Erfahrung · drei eigene Apps live bei Apple und Google
So denke ich
Sieben Grundsätze für dein MVP
Ein Satz
Deine App muss in einen Satz passen. Welches Problem, für wen, warum jetzt. Hakt der Satz noch, schärfen wir ihn zuerst zusammen. Das spart später viel Arbeit.
Eine Sache, richtig gut
Die erste Version macht eine Sache richtig gut, für die Leute, die sie brauchen. Alles andere kommt auf eine Liste. Da geht nichts verloren, es kommt nur später dran.
Früh raus
Je früher deine App bei ihren ersten Nutzern ist, desto früher merkst du, ob deine Idee trägt und was die Leute damit machen.
Die Technik folgt der App
Gehören Login, Sync oder KI zum Kern deiner App, sind sie von Anfang an dabei. Alles andere kommt dazu, wenn die App es wirklich braucht. So bleibt die erste Version schlank und bezahlbar.
Klein und trotzdem sorgfältig
Auch ein MVP teste ich gründlich. Automatisierte Tests prüfen die Logik. Wichtige Abläufe wie Anmelden oder Bezahlen laufen automatisch auf echten Geräten durch. Dazu kommen KI-Agenten als Blindtester: Sie klicken sich durch die App wie jemand, der sie zum ersten Mal sieht.
Fertig heißt im Store
Ein MVP ist fertig, wenn Leute es installieren können. Woran Apps bei Apple und Google hängen bleiben, kenne ich aus meinen eigenen Einreichungen: Datenschutzangaben, Kontolöschung in der App, ein Testzugang für die Prüfer. Das plane ich von Anfang an ein. So gibt es bei der Prüfung keine bösen Überraschungen.
Die Nutzer entscheiden
Was nach dem MVP kommt, zeigen dir deine Nutzer. Darauf bauen wir gemeinsam auf.
$ whoami
Ich bin Entwickler. Ich baue dein MVP selbst.
Als Diplom-Informatiker mit 25 Jahren Erfahrung baue ich Apps von der Idee bis in die Stores. Ich setze KI professionell ein und weiß, was dabei unter der Oberfläche passiert. Der Code gehört dir, die Server stehen in der EU.
So fangen auch meine eigenen Apps an
Jedes meiner Produkte ist so entstanden: Idee schärfen, Kern festlegen, bauen, live gehen.
Kurz gefragt
Was du vorher wissen willst
›Hast du schon Apps in die Stores gebracht?
Ja. No Crop, Gametracker und soonish.life sind bei Apple und Google live. vorstell.bar läuft im offenen Test bei Google Play. Gerade baue ich an zwei weiteren: endlich fluent und Projekt W. → Alle Projekte
›Flutter, React Native oder nativ?
Ich baue mit Flutter, eine Codebasis für iPhone und Android. Dafür habe ich eine eigene Pipeline, die vieles rund um die App erledigt: Store-Texte und Suchbegriffe, Screenshots und Werbevideos in allen Sprachen deiner App, Preise und In-App-Käufe in beiden Stores. Das spart dir Zeit und Geld. Hast du schon einen anderen Stack im Kopf, sprechen wir im Erstgespräch darüber.
›Wie lange dauert ein MVP?
Das hängt am Kern. Eine kleine App ohne eigenen Server baue ich in 7 Tagen. Für größere MVPs bekommst du nach dem Gespräch einen eigenen Zeitplan.
›Wie wird bezahlt?
Fixpreis nach Absprache, gezahlt in Tranchen. Alle Preise zzgl. MwSt.
›Wann kannst du starten?
Das klären wir im Erstgespräch, zusammen mit einem Zeitplan, der zu deinem Projekt passt.
Du willst dein MVP mit mir bauen?
So arbeite ich auch in der App-Entwicklung. Wir starten mit dem Kern und bauen Schritt für Schritt weiter, sobald deine Nutzer mehr brauchen.
Zur App-Entwicklung →Klein und offline? Dann geht es auch in 7 Tagen.